Interviu Ion Drums - Proiectarea kitului


Aceasta face parte din interviul Ion Drums

Scopul lui Ion Audio a fost întotdeauna să scoată cel mai bun kit electronic pe piață, rămânând în bugetul jucătorului. "Din ce constă într-adevăr acest kit original Harmonix este patru plăcuțe și semicercuri - erau puțin mai tare decât căutau o mulțime de oameni și nu erau la fel de durabile ca ceea ce căutau mulți oameni. Un lucru că am recunoscut cu adevărat când eram la această căutare era că, spre deosebire de o chitară și unele dintre celelalte instrumente pe care oamenii le-au obișnuit să joace jocuri video, cu tobe, chiar începeți să construiți abilitățile și memoria musculară folosite în cântarea unor tobe reale. Mă mai amintesc că m-am urcat prima dată la Harmonix și m-am așezat și am încercat să cânt la Rock Band cu tobe de stoc. La început, nu a fost atât de ușor pentru mine, kitul de stocuri nu a fost chiar creat așa cum este o adevărată tobă, așa că experiența pe care am jucat-o pe tobe reale nu s-a tradus la fel de perfect cum aș fi crezut. "

Kit tambur Ion Adam a văzut imediat loc pentru îmbunătățiri, pentru a oferi Harmonix o alternativă de calitate mai bună. "Am văzut că există unele lucruri pe care ne-ar plăcea cu adevărat să le putem aduce pe masă, inclusiv reglarea. Adaptabilitatea este capacitatea unui baterist de a personaliza configurația - indiferent dacă sunt un copil de 9 ani la o anumită înălțime care dorește lucrurile într-un anumit loc sau un copil de 35 de ani, la o înălțime complet diferită, care ar aborda diferit tobele. Ne-am dorit foarte mult cu un set de tamburi adevărat, pentru a le putea oferi posibilitatea de a configura kitul să se simtă bine și să se simtă confortabil din punct de vedere al jocului. "

"Următorul lucru pe care am dorit să ne concentrăm a fost problema cea mare despre zgomot. Mulți oameni doreau plăcuțe mult mai liniștite. Multe dintre cele mai tradiționale seturi de tamburi electronice profesionale vin cu o variantă a unui fel de gumă de cauciuc - gumă de gumă. în general se simte foarte bine. Recul este într-adevăr consecvent și este foarte confortabil să joace bateria. Este, de asemenea, o suprafață mult mai liniștită decât suprafața pe care Harmonix a integrat-o în kitul de bază. "

"Celălalt lucru care ni s-a arătat imediat a fost faptul că ar fi minunat să oferim experiența de a juca piese cymbale așa cum face un adevărat baterist, de exemplu, să traversăm pentru a juca un rol de pălărie cu mâna dreaptă în timp ce mâna stângă joacă ritmul de pe cap, sau se ridică pentru a juca o plimbare sau pentru a putea înlătura un cymbal de avarie. Există o postură care are legătură cu acest proces care într-adevăr nu a fost replicat eficient cu kitul principal care a venit cu versiunea originală a jocului. "

"Deci am vrut cu adevărat să găsim o modalitate de a oferi oamenilor posibilitatea de a avea acea experiență pentru a continua din nou întregul concept de a nu se simți doar ca un adevărat baterist, dar, de asemenea, să înceapă să poată cânta cu adevărat piese. Acestea au fost lucruri foarte importante pentru noi și lucruri care chiar cred că au prins imaginația oamenilor de la Harmonix. În mod natural, atunci când ați lansat un sistem de jocuri care include o grămadă de instrumente - cu tobe doar o parte din asta - care lovește străzile la un punct de preț, cum ar fi la ce a ajuns Rock Band pe străzi - există unele compromisuri pe care trebuie să le faceți. Pe măsură ce am început să analizăm unele dintre aceste etape următoare, am dori să facem pentru a ajuta experiența de cântare a tamburului la Rock Band la nivelul următor a cerut necesitatea unui set de set mai ridicat, mai ridicat. "

Continuați interviul cu
Interviu Ion Drums - Instruirea viitorilor bateriști

CABINA DE FILM 2017 (Iunie 2020)



Articol Tag-Uri: Interviu Ion Drums - Proiectarea kitului, XBox, Interviu tobă - Proiectarea kitului

Avort incorect diagnosticat

Avort incorect diagnosticat

sănătate și fitness